The Elder Scrolls Online: Greymoor

La recensione


15 Giugno 2020


È difficile credere che sia passato quasi un decennio da quando The Elder Scrolls V: Skyrim è uscito sugli scaffali. Mentre la sua presenza duratura è stata aiutata da un flusso continuo di porting, la sua eredità come il gioco che ha reso mainstream gli RPG è ciò che l'ha tenuto in vita in tutti questi anni. Ecco perché sono sorpreso che ci sia voluto così tanto tempo per dare a Skyrim il dovuto riconoscimento in The Elder Scrolls Online. Come era già stato dimostrato da The Elder Scrolls Online: Morrowind, è un piacere assoluto esplorare la storia delle iconiche location di The Elder Scrolls. E anche se Elsweyr e Summerset sono stati sicuramente emozionanti, credo che la maggior parte di noi sia d'accordo sul fatto che è passato troppo tempo da quando abbiamo potuto visitare di nuovo Skyrim. Non c'è nessun posto come casa, dopo tutto, e per molti è stato questo il luogo dove tutto ha avuto inizio. The Elder Scrolls Online: Greymoor non è perfetto, ma offre un'esperienza che valeva la pena attendere.

Ambientato sullo sfondo della Three Banners War, The Elder Scrolls Online: Greymoor vede Skyrim affrontare una nuova minaccia. La congrega di Icereach, una banda di streghe e barbari che da tempo è una spina nel fianco di Skyrim, ha ripreso la guerra con i Nords. Usando rituali magici chiamati Harrowstorms, e aiutate da un misterioso benefattore vampiro, le streghe hanno iniziato una campagna di terrore destinata a spezzare Skyrim una volta per tutte. La loro invasione inizia nella parte occidentale di Skyrim, che è stata a lungo separata politicamente dalla sua metà orientale. Agendo al fianco di Lyris Titanborn come inviato dell'Alto Re di Skyrim orientale, la vostra missione è quella di valutare e affrontare la congrega. Il che non sarà facile, perché oltre a svelare i misteri del piano delle streghe, dovrete convincere l'Alto Re Svargrim di Skyrim occidentale che la minaccia è reale e non un complotto del Patto per il suo trono.

Un terribile esercito di mostri si è risvegliato dalle profondità di Blackreach

Le vostre avventure a Greymoor non si estendono solo attraverso le lande congelate di Eastern Skyrim, ma anche sotto di esse. In superficie esplorerete i territori governati da Solitude, Morthal e Karthwatch. Mentre è stato fantastico vedere di nuovo Solitude e Morthal, Karthwatch è stata quella più interessante. In TESV tutto ciò che rimane di questa un tempo grande città è una fortezza in rovina, e ora ne capirete il perchè. Ma quello che c'è sotto è la parte migliore. Durante le vostre indagini, scoprirete il motivo che sta dietro la portata apparentemente infinita della congrega e dei suoi alleati. Blackreach. Distesa sotto l'intera provincia, come un oscuro specchio del mondo soprastante, Blackreach permette alla congrega di viaggiare senza restrizioni e di accedere a qualsiasi luogo di Skyrim. Per quanto sia stato bello rivedere Skyrim, Blackreach è stata la mia parte preferita dell'espansione.

Oltre alle normali quest di Elder Scrolls, in linea con la sua declinazione MMO, c'è una grande varietà di altre attività disponibili. Ci sono sei nuovi Delve, piccoli dungeon in scala ridotta destinati ad essere completati da soli o in piccoli gruppi. Poi ci sono i due Public Dungeon più grandi, che sono orientati a gruppi più grandi. Infine, in cima, c'è il nuovo Trial, l'equivalente di un Raid in altri MMO. Ho trovato i nuovi Delves divertenti, ma i Public Dungeons sono stati tra i migliori da molto tempo a questa parte. Ci sono sei nuovi Boss di varia difficoltà, così come nuovi eventi mondiali. Periodicamente su tutta la mappa, la congrega convoca una tempesta di Harrowst che i giocatori devono spegnere. Ho sempre amato il modo in cui ESO gestisce gli eventi, e quelli di Greymoor non sono da meno.

A chiudere Greymoor ci sono le due aggiunte più intriganti. Una è il nuovissimo sistema Antiquarian, l'altra è il rinnovamento della linea di abilità dei vampiri. Il sistema Antiquarian era qualcosa che pensavo sarebbe stato al massimo una divertente distrazione, ma mentre giocavo ho scoperto che era molto di più. La premessa era 'Indiana Jones a Tamriel' ed è fondamentalmente così che funziona. Si viaggia attraverso l'intero mondo di gioco, zone DLC incluse, e si cerca una varietà di artefatti antichi. Questo avviene attraverso due nuove attività: la ricerca e lo scavo. La ricerca utilizza un nuovo strumento chiamato 'Antiquarian's Eye' (Occhio dell'Antiquario) per cercare in una zona le possibili posizioni di un artefatto. Una volta che un luogo è stato sottoposto a scansione, ci si reca sul luogo e si esegue uno scavo per scoprire l'oggetto. Entrambe le attività sono il giusto mix di sfida e divertimento, e hanno le proprie abilità da avanzare. Gli oggetti che si scoprono non sono solo spazzatura da rivendere. Supporti, cosmetici, ornamenti per la casa. C'è veramente tanto da trovare. E gli artefatti che sono destinati ad essere venduti, valgono molto di più di una normale spada.

Il rinnovamento della linea di abilità dei vampiri è molto meno impattante del sistema Antiquarian, ma comunque molto divertente per chi è interessato. In precedenza, i vampiri funzionavano come qualsiasi altra linea di abilità. Una volta che sei stato morso da un altro giocatore o da un PNG speciale, si sbloccava solo un altro albero delle abilità da far avanzare. Le abilità erano divertenti, ma non sembrava proprio di essere un vampiro. Ora non è più così. Ora le tue abilità e i tuoi poteri come vampiro sono collegati ad un misuratore di alimentazione. Più ti nutri, più i tuoi poteri diventano forti, ma al costo di una minore rigenerazione della salute e di una vulnerabilità al fuoco. Anche il tuo misuratore diminuisce nel tempo, rendendo la tua vita da vampiro un atto di equilibrio. Dovrete poi riuscire a mantenere il vostro livello di alimentazione alto evitando le autorità, poiché gli atti di vampirismo sono ormai un crimine.

Lo svantaggio è che, a livello competitivo, giocare come vampiro è diventato un lavoro. Tuttavia, per coloro che vogliono semplicemente vivere la loro fantasia vampiresca di Elder Scrolls in un mondo MMO, questo è esattamente quello che stavate aspettando.

La parte migliore (o forse peggiore, a seconda del vostro punto di vista) è che The Elder Scrolls Online: Greymoor non è conclusivo. È la parte principale della narrazione di quest'anno, The Dark Heart of Skyrim, che collega le quattro uscite di contenuti dell'anno. Due di esse sono DLC dungeon che si aggiungono alla storia, ma non necessari. L'ultimo DLC sarà il finale di questo racconto, e la fine di Greymoor è un preparativo per questo capitolo. Questo non significa che Greymoor sia incompleto, perché c'è così tanto da fare e racconta una bella storia, ma la trama non è risolta.

Per coloro che non hanno familiarità con gli MMO, questo potrebbe essere un problema legittimo e non aggirabile. Tuttavia, a mio avviso, ESO ha uno dei migliori stili di rilascio capitoli nel genere e ognuno di questi ha il suo peso. Il finale dell'anno scorso, Dragonhold, è stato un fantastico cappello alla sua storia e non mi aspetto niente di meno di quello di quest'anno.

Il Dark fantasy si adatta bene a Elder Scrolls, a quanto pare. Ci sono state molte volte in cui il franchise ci si è dilettato, ma quasi sempre nei DLC. Questa è davvero la prima volta che sono andati all in e mi è piaciuto molto come è andata a finire. Blackreach è anche una delle aree migliori del gioco, molto più di una grande grotta. Anche il nuovo sistema Antiquarian è molto divertente, e permette davvero di esplorare il mondo nel modo in cui One Tamriel lo intendeva. Tutto sommato, The Elder Scrolls Online: Greymoor non è privo di difetti, ma riesce a fare ciò che si prefigge di fare. Che si tratti di un giocatore che ritorna, o di un nuovo arrivato attirato dalla nostalgia, qui c'è qualcosa per tutti. Inoltre sono inclusi anche il gioco base Tamriel Unlimited e le espansioni Morrowind, Summerset ed Elsweyr, insomma, un vero e proprio furto. Avrete molto da fare in attesa del finale di The Dark Heart of Skyrim di quest'autunno.

The Elder Scrolls Online: Greymoor è ora disponibile su PC, Xbox One e PS4.

Marco Ceriani